運用免費官方與個人3D素材庫擴充機能並縮短開發時程
適合教學展示、遊戲專案開發、以及動畫電影製作
本書透過介紹Unity 資源商店上相關的資源產品以及其使用的方式,
讓讀者了解除了從零開始的遊戲開發流程外,Unity 其實已經提供了大量的工具及資源,
讓開發者能更快速更有效率地完成遊戲開發,也讓有創意的遊戲點子,
不再被冗長的遊戲開發時程,以及伴隨的製作成本所侷限。、
★★★★★【內容最紮實、應用最廣】【40個主題】★★★★★ ★★★★★【程式實例最多】【約1280個Python實例】★★★★★ ★★★★★【18大類Python潛在應用】★★★★★ ★★★★★【400個是非題、選擇題】【280個習題實作題】★★★★★
把你腦中的靈感發展成能通過市場考驗的遊戲 你所需要的遊戲製作知識全在這裡! 暢銷大作《戰神》、《小精靈世界》設計師心法傳授 手機遊戲已蔚為風潮、主機遊戲仍有死忠玩家,當大家都想玩遊戲,我能不能也來把腦袋裡的想法變成遊戲?我的遊戲又要如何在海量遊戲中抓住眼光、贏得口碑、獲得最多玩家? ...
★★★最高CP值的免費AI工具一次收錄★★★ ★★★文字:不擅寫作?AI幫你寫詩寫文案★★★ ★★★繪圖:不會畫圖?用文字讓AI幫你繪圖★★★ ★★★視覺:不會描述圖片內容?AI陪你分析圖片、看圖說故事★★★ ★★★音樂:不懂樂理?AI為你寫一首歌★★★ ★★★影片:不會拍片?用圖片和文字...
覺得 Kubernetes 門檻太高?那你找對地方了! 從敬而遠之到心領神會~九大核心主題,由淺入深逐一擊破!
★★★★★【688張全彩圖例】+【圖解演算法原理和邏輯思維】★★★★★ ★★★★★【20個主題】+【220個Python程式實例】★★★★★ ★★★★★【邏輯思維】+【Python實作】=【演算法的精髓】★★★★★ 本書的第一版曾經獲得博客來與天瓏暢銷排行榜第1名,撰寫這本書時採用下列原則。 ...
本書主要針對高中與大學開始接觸程式設計的初學者,及想學好C++11程式設計的讀者所設計。書中文字敘述力求淺顯簡潔,並以大量範例、片語、學習要點、風格要點等方式,逐步引導初學者進入程式設計的領域。
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——在日暢銷兩萬冊,獲頒日本「IT工程師書籍大獎2021特別獎」—— 演算法不只是知識,更該是解決問題的手段── 從理解演算法的設計技法、資料結構、圖演算法到解決問題, 透過大量圖解、程式競賽例題與實際案例, 告訴你如何真正學會並應用演算法,具體解決現實生活中的難題!
掌握容器原理,除錯更快速! 跟著實驗操作,帶你告別一知半解,深入了解 Container!
深度學習 最佳入門邁向AI專題實戰 ★★★★★【深度學習】★★★★★ ☆☆☆☆☆【理論】+【實作】☆☆☆☆☆ 這是目前市面上講解【深度學習(Deep Learning)】從基礎到應用最完整的書籍,從基礎數學與統計開始,將演算法的原理解釋得更簡易清晰,協助讀者跨入 AI 的門檻,為避免流於空談...
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這本書雖然名為試算表,在汪益老師的運用下,試算表不僅僅是試算表 更是訓練邏輯、程式語言與數理實驗的最佳工具 本書集結汪益老師多年在學校推動用試算表驗證數學的經驗,完整體現試算表除了商業應用之外在數學、邏輯與程式設計上的訓練。
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運用免費官方與個人3D素材庫擴充機能並縮短開發時程
適合教學展示、遊戲專案開發、以及動畫電影製作 1.全面性介紹Unity資源商店(Asset Store)的專門參考書 2.精選Unity資源商店最高評價(4~5顆星)熱門實用的遊戲製作資源 3.提供快速在Unity資源商店搜尋所需各類製作資源的技巧 4.獨家Unity官方與個人開發資源手冊的中文化翻譯文件 5.介紹遊戲開發所遇到問題的各項適用排除替代方案 6.分析Unity資源商店上相關支援套件使用的屬性與特色 7.分享如何成為優秀Unity專案與資源開發者的經驗 Unity 的開放性也展現在它蓬勃發展的Unity 資源商店(Asset Store)上。
在商店內有各式各樣的遊戲資源及工具,包含免費或付費的。
這些資源是由Unity原廠本身或Unity社群的遊戲製作者所開發出來,
協助其他Unity 使用者學習以及更有效率地製作他們的遊戲產品。 Unity 資源商店的內容包羅萬象,舉凡遊戲開發用得到的貼圖、模型、動作檔、
各種開發工具套件,及音樂音效⋯等,都可以在裡面找到不同開發者所製作上傳的版本。
有免費的也有付費的、有受歡迎多次更新的、以及剛上架不久的。
如何在這片資源大海中找到所需要的東西──善用它,
並且能以更經濟實惠的價格獲得就變得很重要了。
本書透過介紹Unity 資源商店上相關的資源產品以及其使用的方式,
讓讀者了解除了從零開始的遊戲開發流程外,Unity 其實已經提供了大量的工具及資源,
讓開發者能更快速更有效率地完成遊戲開發,也讓有創意的遊戲點子,
不再被冗長的遊戲開發時程,以及伴隨的製作成本所侷限。
編輯推薦
既然資源很多都是免費的,為何我要再花錢買這一本書?
這就跟看遊戲的攻略本一樣,仍有鎖定、摸不清的關卡細節隱藏在其中。
由高手來領導講解,除了能解釋各項操作設定外,
更包含了自身學習與開發經驗上的心得訣竅。
例如在Unity上常需要複製object中component,
若是使用Unity原本的複製貼上功能,將花費大量的時間並且容易出錯。
這時如果安裝了一個外掛套件工具Component Copier,
不但可以單獨選擇個別需要複製的component項目,
更可以一次全部複製貼上,節省寶貴開發的時間與減少重複作業的疲勞。
此外,書中整理的表格、對照圖以及翻譯官方文件都能對學習有所助益。
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